第239节
枯树根模样的树妖自召唤阵中走了出来,它的树根便是它行走的脚,在枝干上则镂空着眼睛嘴巴的模样,里面还透着幽深的绿色。
嗜血往昔刚刚从定身中摆脱出来,面对的就是树妖横扫过来的枝干。而他打眼看到在其后方的倪雯在这时给自己套上了一个盾,眼中顿时一厉。
好啊,敢情这不是一个不知天高地厚的菜鸟,倒真是个召唤师的高手了
场上的这一番变化,恐怕最措手不及的,就是此刻在这里的看客了。
他们只是感觉,这眼前才刚刚一晃呢,不过一个回合的交手而已,怎么树妖这样的召唤物都冒出来了
要知道,树妖可和魔狼大大不同。
且不说这两者之间属性的差别,光是从体型上就有足够的差距了。
召唤师这个职业,还真就讲究体积这么一个问题。猎人养的宝宝,耐抗就行,关键在于技能和属性。但是召唤师就不一样了,他们在自身条件允许的情况下,是可以同时让几只召唤生物在场的。而在在pvp之中要用卡位来拖时间,体型大的召唤生物就是有优势。
就像是现在,嗜血往昔要绕过树妖直接攻击倪雯,可就比刚才绕过魔狼要难得多了。
袁紫月在那里观战,这会儿激动地直拍大腿。
应该说,之前她看倪雯选了召唤师还有些摸不着头脑,这会儿却是好似已经看到胜利的曙光了。
召唤师,一旦召唤生物成型,那在单对单的战斗之中几乎就是横扫的。
只是,她之前也觉得,这一个成型实在是太难了。越是厉害的召唤生物,其召唤过程就越艰难。在这之前,早就够召唤师死几次的了。
而倪雯现在的做法,却是让她眼前一亮。
殊不知,这其实就是后期玩家们总结出来的黄金法则第二条,换血
召唤师前期召唤技能的使用,就是一个用血量去换时间的问题。在召唤师的准则之中,只要召唤师本人的血条没空,那么召唤生物的存在就要比血量更重要。
而要成功将血量转为召唤生物,就又要回到第一条法则了,卡位和控制。
倪雯现在可以说是已经应用了两条法则,而这第三条黄金法则,那就是一个字,苟
苟,是召唤师的必经之路。
所谓你苟你活着,他莽他死了。
召唤师这个职业,就是要比术士更阴险,比猎人更猥琐。
不苟,哪来的释放技能的时间哪来的最后的咸鱼大翻身
因而有玩家戏称道,不苟的召唤师不是成熟的老阴比。而召唤师高手和俗人的区别也就在于,有的人,他苟着,最后他苟成了骨灰盒。而有的人,他苟着,最后他苟成了一支军队。
嗜血往昔两次试图突破树妖攻击倪雯,但是倪雯就站在树妖的后面和他绕圈子,眼看着倪雯的水元素都召唤出来了,嗜血往昔心一狠,一套技能直接打向了树妖。
倪雯见了,心道对方果然选择正确了。
论起走位来,倪雯就是在召唤师这个职业身上练起来的,最熟悉的,就是用召唤生物来卡位走位。如果再加上冷却之中的魔化藤,她可以在这里和对手玩一年。
也只有猎人和盗贼这样的高敏职业,走位的难度也同样很高了。而像是骑士这样的近战,等对方真的绕过来了,倪雯第二只树妖都有了。
实际上,在pvp的时候,玩家就算是中了先手控制,出了一个召唤生物了,这时候最好的办法就是直接打。
像是现在场上的树妖,它的血量虽然有三千五百点,但是说白了,也就和一个普通的野外怪物差不了多少。
像是嗜血往昔,他是完全可以在这段时间里迅速砍掉这只树妖的。
而这样一来,如果倪雯手上没有了新的召唤生物,就又会再次陷入被动。就算是召唤了,如果是水精灵这样的ds担当,那么又只能用魔狼来抗,一样容易猝死。
和召唤师的战斗,就是一个抢时间的过程。
你如果什么都不管,召唤师召唤了一个就直接先砍了的话,这一个时间实际上是在不断缩短的。哪怕在这个过程中你受到了不少伤害,但只要这一个时间差到了召唤师的连续技能极限,那么,你同样可以在彼时一套爆发将薄血的召唤师带走。
而一旦在这一个过程之中,你被召唤师骗了招或是骗了走位,那么这一个时间差就会不断拉长。在几只关键的召唤生物全部在场之后,那就是回天无力了。
这就是黄金法则中苟的精要。
眼下,虽然嗜血往昔的血条下降了才不过十分之一,但是倪雯却已经看到了这一个加大的时间差了。
胖嘟嘟的水元素从召唤阵中飘了出来,这一种元素精灵最主要的输出就是冰箭,而且伤害还比较可观,至少是能打出个四五百点伤害了,远程不亏啊。
倪雯转手又召唤了两只魔狼顶上去,直接对着场上快要残血的树妖用了一个共生术,就此倪雯的血条再次到了四分之三以上。
她看了一眼魔化藤的冷却时间,干脆地将震慑交了出来,一手在嗜血往昔的脚下埋了个魔化藤,一边后退一边再次召唤树妖。
从震慑中醒来的嗜血往昔,还要再定身一点五秒,他和倪雯的距离此刻已是再次拉开,而倪雯身上都还有盾呢,这第二只树妖怎么也出来了。
骑士,可没有那么多的控制技能。
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第192章 野性法则
水元素精灵的冰箭biubiu地在此期间打下了嗜血往昔接近三分之一的血量, 而倪雯的第二只树妖一出, 她就马上用了一个坚固护甲。
这个技能是召唤师用来作用于自己的召唤生物的,其效果是增加召唤生物百分之十的生命上限和护甲,对于同一目标只能释放一次。
如此以来, 这只树妖可就更难对付了。
召唤师的宝宝, 一肉坦一输出稳稳在手,而血量还在一半以上, 这要怎么打
今天这线下竞技场的众多观众们可算是被刷新了一遍认知了。先是这竞技场常胜的黑熊被一个初来乍到的新手给打败了,而后又是这一向弱势的召唤师绝地反击,眼看着要把骑士给按地上了。这可真是惊喜不断啊。
这底下也不知道多少人悔青了肠子。
嗜血往昔刚刚从定身中摆脱出来,面对的就是树妖横扫过来的枝干。而他打眼看到在其后方的倪雯在这时给自己套上了一个盾,眼中顿时一厉。
好啊,敢情这不是一个不知天高地厚的菜鸟,倒真是个召唤师的高手了
场上的这一番变化,恐怕最措手不及的,就是此刻在这里的看客了。
他们只是感觉,这眼前才刚刚一晃呢,不过一个回合的交手而已,怎么树妖这样的召唤物都冒出来了
要知道,树妖可和魔狼大大不同。
且不说这两者之间属性的差别,光是从体型上就有足够的差距了。
召唤师这个职业,还真就讲究体积这么一个问题。猎人养的宝宝,耐抗就行,关键在于技能和属性。但是召唤师就不一样了,他们在自身条件允许的情况下,是可以同时让几只召唤生物在场的。而在在pvp之中要用卡位来拖时间,体型大的召唤生物就是有优势。
就像是现在,嗜血往昔要绕过树妖直接攻击倪雯,可就比刚才绕过魔狼要难得多了。
袁紫月在那里观战,这会儿激动地直拍大腿。
应该说,之前她看倪雯选了召唤师还有些摸不着头脑,这会儿却是好似已经看到胜利的曙光了。
召唤师,一旦召唤生物成型,那在单对单的战斗之中几乎就是横扫的。
只是,她之前也觉得,这一个成型实在是太难了。越是厉害的召唤生物,其召唤过程就越艰难。在这之前,早就够召唤师死几次的了。
而倪雯现在的做法,却是让她眼前一亮。
殊不知,这其实就是后期玩家们总结出来的黄金法则第二条,换血
召唤师前期召唤技能的使用,就是一个用血量去换时间的问题。在召唤师的准则之中,只要召唤师本人的血条没空,那么召唤生物的存在就要比血量更重要。
而要成功将血量转为召唤生物,就又要回到第一条法则了,卡位和控制。
倪雯现在可以说是已经应用了两条法则,而这第三条黄金法则,那就是一个字,苟
苟,是召唤师的必经之路。
所谓你苟你活着,他莽他死了。
召唤师这个职业,就是要比术士更阴险,比猎人更猥琐。
不苟,哪来的释放技能的时间哪来的最后的咸鱼大翻身
因而有玩家戏称道,不苟的召唤师不是成熟的老阴比。而召唤师高手和俗人的区别也就在于,有的人,他苟着,最后他苟成了骨灰盒。而有的人,他苟着,最后他苟成了一支军队。
嗜血往昔两次试图突破树妖攻击倪雯,但是倪雯就站在树妖的后面和他绕圈子,眼看着倪雯的水元素都召唤出来了,嗜血往昔心一狠,一套技能直接打向了树妖。
倪雯见了,心道对方果然选择正确了。
论起走位来,倪雯就是在召唤师这个职业身上练起来的,最熟悉的,就是用召唤生物来卡位走位。如果再加上冷却之中的魔化藤,她可以在这里和对手玩一年。
也只有猎人和盗贼这样的高敏职业,走位的难度也同样很高了。而像是骑士这样的近战,等对方真的绕过来了,倪雯第二只树妖都有了。
实际上,在pvp的时候,玩家就算是中了先手控制,出了一个召唤生物了,这时候最好的办法就是直接打。
像是现在场上的树妖,它的血量虽然有三千五百点,但是说白了,也就和一个普通的野外怪物差不了多少。
像是嗜血往昔,他是完全可以在这段时间里迅速砍掉这只树妖的。
而这样一来,如果倪雯手上没有了新的召唤生物,就又会再次陷入被动。就算是召唤了,如果是水精灵这样的ds担当,那么又只能用魔狼来抗,一样容易猝死。
和召唤师的战斗,就是一个抢时间的过程。
你如果什么都不管,召唤师召唤了一个就直接先砍了的话,这一个时间实际上是在不断缩短的。哪怕在这个过程中你受到了不少伤害,但只要这一个时间差到了召唤师的连续技能极限,那么,你同样可以在彼时一套爆发将薄血的召唤师带走。
而一旦在这一个过程之中,你被召唤师骗了招或是骗了走位,那么这一个时间差就会不断拉长。在几只关键的召唤生物全部在场之后,那就是回天无力了。
这就是黄金法则中苟的精要。
眼下,虽然嗜血往昔的血条下降了才不过十分之一,但是倪雯却已经看到了这一个加大的时间差了。
胖嘟嘟的水元素从召唤阵中飘了出来,这一种元素精灵最主要的输出就是冰箭,而且伤害还比较可观,至少是能打出个四五百点伤害了,远程不亏啊。
倪雯转手又召唤了两只魔狼顶上去,直接对着场上快要残血的树妖用了一个共生术,就此倪雯的血条再次到了四分之三以上。
她看了一眼魔化藤的冷却时间,干脆地将震慑交了出来,一手在嗜血往昔的脚下埋了个魔化藤,一边后退一边再次召唤树妖。
从震慑中醒来的嗜血往昔,还要再定身一点五秒,他和倪雯的距离此刻已是再次拉开,而倪雯身上都还有盾呢,这第二只树妖怎么也出来了。
骑士,可没有那么多的控制技能。
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第192章 野性法则
水元素精灵的冰箭biubiu地在此期间打下了嗜血往昔接近三分之一的血量, 而倪雯的第二只树妖一出, 她就马上用了一个坚固护甲。
这个技能是召唤师用来作用于自己的召唤生物的,其效果是增加召唤生物百分之十的生命上限和护甲,对于同一目标只能释放一次。
如此以来, 这只树妖可就更难对付了。
召唤师的宝宝, 一肉坦一输出稳稳在手,而血量还在一半以上, 这要怎么打
今天这线下竞技场的众多观众们可算是被刷新了一遍认知了。先是这竞技场常胜的黑熊被一个初来乍到的新手给打败了,而后又是这一向弱势的召唤师绝地反击,眼看着要把骑士给按地上了。这可真是惊喜不断啊。
这底下也不知道多少人悔青了肠子。