第522章 奇迹的时代(四)
格斗之王第二代,全新的游戏,作为今晚的格斗比赛也添加了一份全新的样貌。
最奇特的是,第二代的格斗之王,居然没有任何的剧情,纯粹的为了战斗而做的版本。
奇迹时代进行了一番改良,并且加入队伍有角色败阵后的优惠系统,也让这款游戏的特点比起上一代更加的合理。
尤其是对于能量传递的设置,也由一代的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好不但不传剩余能量豆,还要倒扣。
这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。
增加了随机性,却也让游戏的对战变得更加合理。
第二代的角色性能均调整恰当,游戏平衡性上都有了很大的提高。
加上奇迹娱乐所制作的音乐,和策划对于隐藏要素的丰富。
这一个版本的游戏,已经是格斗之王的大成之作!
可能很多团队都不知道的是,在这个版本之后,格斗之王轻易不会再有新的版本了。
做为一个骨灰级玩家的李方诚。
完全清楚为了圈钱而强行出续作带来的后果!
但是没办法,一个ip的火爆,对于很多游戏公司来说,就已经是支撑他们活下去的根本。
这比一年不开张,开张吃三年还离谱。
一款足够优秀的游戏,只要火爆一次,哪怕续作烂一点,都能让一个游戏公司在正常的情况下,活个十年以上。
但是,对于奇迹时代来说,需要靠那些不成熟的续作来赚钱?
如果没有完善,那宁可不继续做续作!
诚然,格斗之王这款游戏确实是格斗游戏两大巅峰之作之一。
但是,在最初的98版之后,后面的续作其实并没有再度超越这个版本。
除非到了最终的那个版本,也就是13版本,如果没有这一作收官,估计麻子阿修要开启一生黑的节奏了,这部作品也展现了snk洗白的能力。
伤害的最大限度修正,bc连让玩家可以尽情的展示华丽的连技,在观赏性上更是超越了之前的所有版本。
人物性能方面可以说是这一个kof系列作品中最平衡的一代,尽管玩家在对战中摸索出了金馆长、八神庵和天狗的最强组合,但其他角色并不是没有一战之力。
当然平衡指的是角色的出场率,格斗游戏要做到真正平衡是不可能的事情。
但是那个版本可不是现在的技术能做到的。
李方诚估摸了一下,想到做kof13的游戏质量,需要技术储备至少5-8年以上才有可能做到。
现在的大成之作,已经足够撑到那个时候了,没必要为了赚钱而不断研发不成熟的续作。
舞台之上,当李方诚的荣光退却,剩下的更是刺激在场无数人肾上腺素的激烈战斗。
一个个队伍的对战,虽然不是擂台的拳拳到肉,但是通过大屏幕展示出来的高超技巧,也是让无数人大呼小叫。
出乎许多观众意料的是,平时很多明星选手,竟然在这样的战斗中先后落败。
比如拥有超高人气的莉莉安,所带领的烈焰队,就输给了来自泡菜国的大韩队,而卡罗,号称最强八神庵的玩家,他所在的光子队也输给了日国的日不落队。
米国的雄鹰队击败了英国的飞鹰队,取得了最终的四强资格。
剩下的一队,则是华夏的龙腾队击败了俄罗斯的冰雄队,取得了最后一个名额。
四强的名单,历经一个多小时后正式出炉!
从实力上来看,日不落队的综合实力最强。
队长北条涟,神鬼莫测的八神庵,居然全场获得了五场3-0,丝血不掉的完胜了对手!
映衬了那句格斗之王中,玩家们的经典感叹:八神无第一!
队员河原悠哉擅长玛丽,也有不俗的实力,也打出了四场3-0的成绩,虽然没有保持满血获胜,但是也依然让观众们目瞪口呆!
另外一个叫池田阳斗的日不落队员,一手大门的疯狂碾压也取得了三场3-0的比赛!实力一样令人侧目!
在这场捉对厮杀中,以完善的战绩排名第一!
综合实力第二的,是取得了第二名的大韩队,金山云做为队长,一样擅长八神庵,获得了四场完胜的3-0。
队员李春城和张力军,一个擅长红丸,一个擅长山崎龙二!
总分也仅仅比日不落队少了1分而已。
第三的则是比第一名,少了3分的雄鹰队。
队长斯密斯擅长的是草稚京,目前为止,唯一一个拿出草稚京获胜的玩家。
战绩自然也是不俗,四场3-0的完胜战绩,成为仅次于北条涟,完胜最多的玩家。
队员亚当斯也是玩八神昂,乔治则是擅长七迦社玩家。
四强分数最少的,则是华夏的龙腾队。
华夏队的实力,是大家最无语的一队。
每个人都没有什么出彩的擅长角色。
甚至每次战斗都是打到双方都剩下最后一个角色才惊险获胜!
队长是洪宇航,队员是严定和在场的唯一一个女性玩家,柴芳华。
这一队是目前所有人都看不懂的队伍。
而最可怕的是。
按照规则,是红蓝双方对抗!
但是,积分排行之后,除了龙腾队是红方,剩下的三个队伍都是在蓝方!
在红蓝对抗的规则下,这也就意味着,最终的决赛,将变成龙腾队分别迎战来自蓝方的三个队伍!
雄鹰队,大韩队,日不落队!
每一队分别都进行守擂战!
比如,日不落队用一个玩家出战,如果这个玩家跟对方的玩家打三场能两胜,那么就可以继续挑战对方的第二个玩家!
以此类推,一队比完之后,跟进净胜场数累计得分数,红蓝双方最终的分数将决定最终的冠军归属!
如果在场剩下的都是红方或者全都是蓝方,则抽签捉对比赛。
但是,现在红方剩下龙腾队。
蓝方却足足有三个队伍!
也就是说,接下来就要看蓝方的三个队伍,谁能在龙腾队身上获得更多的分数!!
这,就是今晚的冠军胜利条件!
除非分数相同加赛,否则的话,冠军,就在这最后的对决中产生!!
红方玩家一时之间陷入了无比的失落!
与此对比的,则是蓝方玩家的疯狂呐喊!!
3对1,胜券在握啊!!
最奇特的是,第二代的格斗之王,居然没有任何的剧情,纯粹的为了战斗而做的版本。
奇迹时代进行了一番改良,并且加入队伍有角色败阵后的优惠系统,也让这款游戏的特点比起上一代更加的合理。
尤其是对于能量传递的设置,也由一代的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好不但不传剩余能量豆,还要倒扣。
这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。
增加了随机性,却也让游戏的对战变得更加合理。
第二代的角色性能均调整恰当,游戏平衡性上都有了很大的提高。
加上奇迹娱乐所制作的音乐,和策划对于隐藏要素的丰富。
这一个版本的游戏,已经是格斗之王的大成之作!
可能很多团队都不知道的是,在这个版本之后,格斗之王轻易不会再有新的版本了。
做为一个骨灰级玩家的李方诚。
完全清楚为了圈钱而强行出续作带来的后果!
但是没办法,一个ip的火爆,对于很多游戏公司来说,就已经是支撑他们活下去的根本。
这比一年不开张,开张吃三年还离谱。
一款足够优秀的游戏,只要火爆一次,哪怕续作烂一点,都能让一个游戏公司在正常的情况下,活个十年以上。
但是,对于奇迹时代来说,需要靠那些不成熟的续作来赚钱?
如果没有完善,那宁可不继续做续作!
诚然,格斗之王这款游戏确实是格斗游戏两大巅峰之作之一。
但是,在最初的98版之后,后面的续作其实并没有再度超越这个版本。
除非到了最终的那个版本,也就是13版本,如果没有这一作收官,估计麻子阿修要开启一生黑的节奏了,这部作品也展现了snk洗白的能力。
伤害的最大限度修正,bc连让玩家可以尽情的展示华丽的连技,在观赏性上更是超越了之前的所有版本。
人物性能方面可以说是这一个kof系列作品中最平衡的一代,尽管玩家在对战中摸索出了金馆长、八神庵和天狗的最强组合,但其他角色并不是没有一战之力。
当然平衡指的是角色的出场率,格斗游戏要做到真正平衡是不可能的事情。
但是那个版本可不是现在的技术能做到的。
李方诚估摸了一下,想到做kof13的游戏质量,需要技术储备至少5-8年以上才有可能做到。
现在的大成之作,已经足够撑到那个时候了,没必要为了赚钱而不断研发不成熟的续作。
舞台之上,当李方诚的荣光退却,剩下的更是刺激在场无数人肾上腺素的激烈战斗。
一个个队伍的对战,虽然不是擂台的拳拳到肉,但是通过大屏幕展示出来的高超技巧,也是让无数人大呼小叫。
出乎许多观众意料的是,平时很多明星选手,竟然在这样的战斗中先后落败。
比如拥有超高人气的莉莉安,所带领的烈焰队,就输给了来自泡菜国的大韩队,而卡罗,号称最强八神庵的玩家,他所在的光子队也输给了日国的日不落队。
米国的雄鹰队击败了英国的飞鹰队,取得了最终的四强资格。
剩下的一队,则是华夏的龙腾队击败了俄罗斯的冰雄队,取得了最后一个名额。
四强的名单,历经一个多小时后正式出炉!
从实力上来看,日不落队的综合实力最强。
队长北条涟,神鬼莫测的八神庵,居然全场获得了五场3-0,丝血不掉的完胜了对手!
映衬了那句格斗之王中,玩家们的经典感叹:八神无第一!
队员河原悠哉擅长玛丽,也有不俗的实力,也打出了四场3-0的成绩,虽然没有保持满血获胜,但是也依然让观众们目瞪口呆!
另外一个叫池田阳斗的日不落队员,一手大门的疯狂碾压也取得了三场3-0的比赛!实力一样令人侧目!
在这场捉对厮杀中,以完善的战绩排名第一!
综合实力第二的,是取得了第二名的大韩队,金山云做为队长,一样擅长八神庵,获得了四场完胜的3-0。
队员李春城和张力军,一个擅长红丸,一个擅长山崎龙二!
总分也仅仅比日不落队少了1分而已。
第三的则是比第一名,少了3分的雄鹰队。
队长斯密斯擅长的是草稚京,目前为止,唯一一个拿出草稚京获胜的玩家。
战绩自然也是不俗,四场3-0的完胜战绩,成为仅次于北条涟,完胜最多的玩家。
队员亚当斯也是玩八神昂,乔治则是擅长七迦社玩家。
四强分数最少的,则是华夏的龙腾队。
华夏队的实力,是大家最无语的一队。
每个人都没有什么出彩的擅长角色。
甚至每次战斗都是打到双方都剩下最后一个角色才惊险获胜!
队长是洪宇航,队员是严定和在场的唯一一个女性玩家,柴芳华。
这一队是目前所有人都看不懂的队伍。
而最可怕的是。
按照规则,是红蓝双方对抗!
但是,积分排行之后,除了龙腾队是红方,剩下的三个队伍都是在蓝方!
在红蓝对抗的规则下,这也就意味着,最终的决赛,将变成龙腾队分别迎战来自蓝方的三个队伍!
雄鹰队,大韩队,日不落队!
每一队分别都进行守擂战!
比如,日不落队用一个玩家出战,如果这个玩家跟对方的玩家打三场能两胜,那么就可以继续挑战对方的第二个玩家!
以此类推,一队比完之后,跟进净胜场数累计得分数,红蓝双方最终的分数将决定最终的冠军归属!
如果在场剩下的都是红方或者全都是蓝方,则抽签捉对比赛。
但是,现在红方剩下龙腾队。
蓝方却足足有三个队伍!
也就是说,接下来就要看蓝方的三个队伍,谁能在龙腾队身上获得更多的分数!!
这,就是今晚的冠军胜利条件!
除非分数相同加赛,否则的话,冠军,就在这最后的对决中产生!!
红方玩家一时之间陷入了无比的失落!
与此对比的,则是蓝方玩家的疯狂呐喊!!
3对1,胜券在握啊!!